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第二十三章《龙与地下城:暗黑...[第2页/共3页]

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从这一点来看98比97多出的这个上风,如果说是按浅显的游戏厅来讲,易轩很有能够挑选98,就算电脑难度太高打不过,也能够堆币通关。但是现在比较严峻的题目是易轩只要十个游戏币,是以一个都不能华侈,必必要达到一币通关的程度才行。

并且每一个职业角色有都有本身的特性和专属才气,有一些怪物掉落的道具也只要特定的角色才气拾取。

选好了本身要玩的游戏,易轩就来到了游戏机前,手里抓出一大把游戏币,塞了一个出来。

彩虹游戏厅里游戏的摆放是遵循分类排放,以是统统的拳皇街机都放在了一起,易轩在这排机器前面踌躇了一会,他一向比较喜好玩的是拳皇97和拳皇98两款游戏。

《龙与地下城:暗黑秘影》是这个系列的第二部游戏,这个游戏的一大特性就是初创了物品栏和设备栏的设想,在没有这个设想之前,以往的闯关类游戏,玩家捡到的兵器道具都是直接设备的,如果你手里已经有了别的兵器如何办?没体例,之前的就只能直接抛弃。

既然街机厅内里将每款游戏的难度都有所进步,那想光靠技术明显有些难度,是以易轩决定,在游戏技术没有达到必然程度之前,还是用背版的体例先攻略一个闯关类的游戏。

之以是选这款游戏,很大一个启事是因为这个游戏算是易轩玩的比较精通的一款游戏,在易轩上中学那会龙与地下城系列的小说恰是风行的时候,易轩刚好打仗了根基,对此对龙与地下城产生了稠密的兴趣,是以对于这款同名游戏天然也是专研很多。

拳皇98的终究boss是怒加,而拳皇97的终究boss倒是大蛇,固然都是终究boss,但是这二者的气力设定能够说完整不在一个层次上,从剧情设想上来看,如果说大蛇的战役力为10的话,那怒加的战役力只能勉强算作1,是以能够预感拳皇97的卡片的代价必定要比98的高。

看着戴着尖顶巫师帽子的邪术师出场,易轩心中略有些镇静,真的是好久没有玩这个游戏了啊,也不晓得技术如何样了,就来试一试吧。

第一款天然是拳皇了,记得在游戏厅的信息墙上看到很多关于拳皇技术卡的收买信息,如果能够抽到核心技术卡,那更是不得了。

并且和端赖技术的对打类游戏分歧,闯关类的游戏固然也很磨练技术,但是相对要求就没那么高了,真正的磨练反而是背版的才气,也就是将游戏中怪物的出场、宝贝的掉落等质料一一服膺的才气,就算游戏程度再高,如果不晓得背版的话也会死的很惨,反过来就算游戏程度比较差,但是只要晓得背版不断的熟谙游戏的每一个细节,终究也能靠着毅力一币通关。

邪术师在《龙与地下城:暗黑秘影》中算的上是一个比较特别的角色,这个角色的进犯力非常差,也没有甚么必杀技,也不能像兵士盗贼那些职业一样设备各种百般的兵器,但是却具有最强大的邪术才气,用这个角色的难点不在于boss,反而在于小怪,因为神通有限,为了包管面对boss时有充足多的神通位来对抗,前期对于小怪的时候就必必要尽量的利用浅显进犯,但邪术师的进犯力恰好又很弱,以是必须非常有耐烦和技术才行。


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