2 墓园族七大常规兵种[第1页/共3页]
墓园族通例兵种是一阶骨兵、二阶尸兵、三阶鬼兵、四阶吸血鬼、五阶尸巫、六阶黑骑士、七阶亡灵龙。
别的,招魂术这项独占技术,也不好墓园族就赚便宜了。因为招魂术作为墓园族独占技术,是墓园族的豪杰天生自带的,其他种族的玩家天生白板(无技术),对于初期的墓园族是一个大上风,可到了前期倒是优势了,因为招魂术是一个计谋技术,对战役没有直接帮忙,任何一个玩家都会起码培养一名或几名主战豪杰,主战豪杰必定是全数学习战役技术的,如许能让豪杰的战役力达到最强,而墓园族不管是玩家的主豪杰还是今后招募的副豪杰,即便今后不进级招魂术,初级招魂术也耗损了一个技术。举例来,一样是4个技术,其他种族的豪杰能够学习六项专家级战术技术,而墓园族只能学习五项专家级战术技术和一个专家级招魂术(或者初级招魂术和另一个初级战术技术)。是以墓园族的主战豪杰,不管如何生长,都会比其他种族的主战豪杰起码一个技术的优势,游戏越到前期,这个优势越较着。
赵枫思前想后,终究还是决定玩墓园族,因为他对墓园族的兵种、任务最熟谙,并且在具有重生上风后,赵枫自以为本身玩墓园要达到出入均衡并不困难。
不过无连击无暴击也有好处,特别对一些妙手而言,因为一些高难度战役得要切确计算输出。连击和暴击都是凭概率,要看脸的,这类概率性的东西最轻易产生不测,而不测是妙手最头疼的。比如因为计谋需求,要保存电脑某支军队卡位,成果一个暴击或连击把这支军队给干掉了,那便能够导致整场战役失利。当然以赵枫的游戏程度,军队数少还能行,军队略微多,赵枫直接就晕了。以是士气荣幸恒定,对赵枫来是弊大于利的。
豪杰资质:见习豪杰
游戏里每个种族共有十五类兵种,另有一些中立兵种,而在新手大陆玩家能杀的怪就是本族的一至六级兵。赵枫接的任务是杀十个一级骷髅兵。
角色创建好,赵枫进入了游戏,开端了本身在九族之战里的第二次游戏生涯。
不上哪种挑选更好,初期进入豪杰的玩家根基都看重阿谁专精带来的加成结果,以是多挑选职业专精,前期进入的玩家就挑选多样化了。
墓园第四个特性是在技术招魂术上,招魂术只要墓园族能用,以是其他种族实际能学的技术只要二十六种,当然,不是墓园族就能学习全二十七种技术,因为士气和荣幸恒定,以是墓园族是不会学习带领术和荣幸术技术的,是以墓园实际上只能学二十五种技术。别的固然实际上豪杰能够学习统统技术,但是任何一个豪杰都不会这么做,因为豪杰的技术是有限的,技术又分为初级、中级、初级、专家级、大师级、宗师级、神级。与其学会三四个初级技术,还不如把一个技术升到初级或专家级。以是实际上其他八个种族能学习二十六项技术,而墓园只能学习二十五项技术,实际上普通的豪杰只会把握6、七项技术。
豪杰品级:0级
赵枫上一次刚进游戏的时候恰是墓园族招魂术残虐天下的时候,当时招魂骷髅没有限定,骷髅海所向无敌,以是赵枫挑选了墓园族。
进入游戏,赵枫轻车熟路的做完一系列新手指导任务将本身的品级由0级升到1级,获得速率、知识、技术(补齐招魂术透支的技术)各一,然后接了一个杀怪的任务就出城了。
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