第十一章解锁领主职业[第1页/共2页]
战役狂热Lv1:统统与战役相干的单位练习速率减少5%。(永久)
固然战役狂热和歉收也挺不错的,但就对于目前几近赤手起家的苏耀而言动员令无疑是最有效的领主技术,耗损了五个技术点,苏耀解锁了动员令这个领主技术,他没有任何踌躇,直接利用了起来,很快村落中间就平空呈现了七十名流兵,再加上苏耀之前呼唤的二十名新兵,现在他麾下的兵士已经达到了九十一人,不过这也算是一个村落所能供应的上限了,再多的话,哪怕让这些兵士全部出动去打猎都养不起这么多人了,毕竟兵士们可不会种田这类才气,脱产兵士如果真的还要每天忙于农活的话他还不如多搞点农夫出来呢。
全部村庄被包裹在盗窟中,木质的城墙成为了村民们防备的最好防备工事,今后苏耀还能够视环境建立瞭望塔,让弓箭手们居高临下偷袭仇敌。
跟着苏耀在半透明的体系面板上点下建立这个按键,以他为中间,一座座浅显的农舍随之缓缓闪现在这片地盘上,而本来强盗制作的那间屋子也变成了建立在村中间的村集会政厅,村集会政厅是村落中独一有两层的大屋子,也是作为村庄领主的苏耀歇息和办公的处所。
这三个技术都很强,乃至比普通的技术强很多,特别是动员令,第一天就直接暴这么多兵,再多几个玩家结合起来,在游戏刚开服的那几天里,大部分人都活在领主安排的惊骇下,因为最后这个技术的冷却时候是一个月,并且还能够用技术点没有限定地快速晋升到十级(土豪的力量),十级后冷却只要一天,而一次性能够招出几百个炮灰(设想师最后是将其设定为前期在疆场上制造炮灰晋升领主保存才气的技术),想想都令人可骇,不过这场灾害没持续多久,因为最后领主这个职业太op了,完整不给其他玩家活路走,以是开服第三天官方就直接脱手把每个领主技术砍了一刀,并给每个玩家一些赔偿。
歉收Lv1:本年领地内粮食产量增加20~30%,该技术会遭到干旱、蝗灾等天然灾害影响,冷却时候为三年。
“步兵们分出两队,一队卸下你们的盔甲,拿着兵器跟着弓箭手和弩手去打猎,马队临时不需求你们,先把马养在马厩里吧,没有马厩?那就找几个村民帮手临时盖一个,另一队也卸下盔甲去帮手,越快越好。”苏耀立马叮咛起来,提亚则冷静站在他中间,亡者并分歧适与生者居住在一起,等着村庄开端运转起来后,苏耀会专门找个处所建个埋骨地,然后把死去的村民和提亚安设在那边,算是循环操纵了,人哪怕死了尸身也不能华侈了。
“不必多礼,我的领民们,我将会带领你们走向繁华,给你们带来财产和地盘,庇护你们的人身安然。”苏耀意味性地说了几句,然后这个村庄的民气就从80点(初始民气)涨到了82点,嗯,还行,随口几句废话便能够换到两点民气,这绝对是稳赚不赔的买卖,不过这类标语说一次两次也就罢了,说多了也没用,真正要民气大幅度晋升还是要做出实事才有效的,毕竟NPC也不傻,你甚么都做不到谁情愿跟随你。
修建耗损:500点交战点数/个
修建称呼:村落(人族)
“一共五十个村民,此中成年男性二十人,妇女二十人,另有十个半大的孩子,就是不晓得这些村民中是否有着铁匠木工之类的罕见职业了。”苏耀看着这些村民,确认好人数后便让他们本身做本身该干的事情了,会种田的去种田;会打猎的去打猎;会养殖的去养殖、会缝制的去做衣服。
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