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上架感言(大家进来看一下吧)[第2页/共2页]

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很遗憾我没有那么牛逼,年近三十也没混到到一个让前路看起来光亮一些的title,在策划这条路上不过中人之姿,年纪大了也没法再跟刚进入这个行业的年青人们去拼加班,拼事情量。

感激第一个加我进书单的杨辰空,此次就不叫你空姐了,如果不是你把我加进书单还保举给别的单主,我觉的我现在能够已经单机过后,迫于糊口压力,归去上班去了。

没有过上想过的糊口,没有和想在一起的人在一起,没有让亲报酬我感到高傲,没有让别人熟谙本身,没有把本身身上独一的才气发挥出来。

这类神驰和骨子里根深蒂固的小县城思惟,悠长以来一向相互胶葛,博弈,没有分出胜负,也就没有窜改。

另有就是,游戏是团队的事情,是个人意志,在很多公司里,即便是主策乃至制作人,只要你不是老板,很多东西都没法以小我志愿来决定。

这些不舒畅逐步酝酿,发酵,躁动,变成了不甘心。

那我前半肇究竟都干了些甚么啊?


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