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第80章 走进新时代[第2页/共2页]

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一夜之间,天下都变了。

项目启动的时候丁三石对丁亦诚说:“当年统统人都不看好我们黄易做端游,但是我们做出来了,火了。现在也有很多人不看好我们做页游,我们也要做出来,也要成。页游生命周期很短,《神仙道》现在还不好说,之前的那些也都是最多三五个月。别人做页游都是滚服捞钱做快餐,但我们不一样,我们就要做社区化长命命的页游,我们要做长线。”

叶沉溪表达了本身的担忧,丁亦诚听得也是苦衷重重,然后挂了电话。

不过看了下谈天频道,竟然有很多玩家吵起来了,一边是骂这款游戏抄袭《神仙道》名声早就已经臭了的,另一些反击说爱玩玩不玩滚的。

这个年代玩家对于一款游戏的豪情远比再过几年稠密,哪怕是玩一款页游,而这时候喷子文明也还没生长起来。

其实在叶沉溪看来,黄易对页游市场的开辟并不明智,因为页游分歧适这家公司的基因。

但这是典范的端游思路。

比黄易步子迈得更大的是腾华。

是的,作为业内俊彦的大型企业是有属于本身的基因的,从这家公司里走出来的人也多多极少会受其影响,而黄易的基因来自于《梦幻乾坤》这款回合制的端游。

像现在《神仙道》官方论坛里,就像端游一样的,他们本身写三万多字的攻略,建立了QQ群,叶沉溪也在内里每天听他们叽叽喳喳聊个不断,乃至已经有玩家开端构造线下集会。

而腾华手中,也只要自研的《QQ胡想》、《QQ糖》、《QQ战国》和与网御共同运营的《炎黄2》之类的游戏,并没有一款真正意义上拿得脱手的扛鼎之作。

而三大产品部别离为:QQ游戏产品部,首要卖力《QQ游戏》这个休闲游戏社区平台;QQ宠物产品部,主攻养成游戏产品线,他们最有影响力的产品便是《QQ宠物》;合作产品部,卖力其他公司研发游戏的代剃头行和运营,就包含上面提到的《超出火线》和《地下城懦夫》。

页游市场群雄盘据的战国期间也即将拉开序幕。

真的是非常正能量的话,但是对于页游群体来讲,偏了。

不晓得他能不能压服刚强的丁三石呢。

《梦幻乾坤》最最最核心的内容是它的社区,通过玩家玩家交互干系来包管保存。因为你想要通过不竭增加新弄法,推出新内容来刺激玩家,时候一久玩家也会厌倦,研发本钱和对团队的要求也很高。但如果你做的是交互,让玩家之间产生豪情和拘束,获得相互的认同,那他们会在这个游戏里逗留好久,好久。


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