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第218章 美国传回来的新闻[第2页/共3页]

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……

现在他的推特帐号共有两万多名跟随者,而琼斯的文章也敏捷被大量转发,传播开去。

“我之前又在玩这家公司的另一款游戏《永久之战》,简称是‘ONE’,这很酷,游戏也很好,让我痴迷,但是大师都晓得的,我并不做收集游戏评测。直到两天前他们的游戏平台上线,一个……近似于steem的数字游戏发行平台,另有一个和ONE联动的活动,然后把我带到了《求生》(To Survival)的天下里,“求生”是这款游戏的名字,不过这并不是官方的英文名,这款游戏并没有在中国以外的处所‘真正’地发行。”

“对于灭亡的惊骇,这款游戏几近把这一点几近做到了极致,贯穿了至始至终。这款游戏游戏的核心就是:活下去,但制作人明显并不像让我活得那么轻易,他筹办了不计其数的危急和圈套想要剥夺我的生命,偶然候我会冻死,饿死,被本身吓死,被野兽怪物杀死,被辐射死,被大水淹没,被高空坠物乃至被天上落下的火球砸中。”

文娱行业里,只要市场大了,用户多了,他们开端有从一大堆产品中寻觅优良作品的需求,因为每年出现出那么多音乐电影和游戏,我们时候又有限,每一个都要本身去寻觅相干质料判定,那真的是太费事了,因而产生了看评测的需求,各种批评人也渐渐呈现了。

但它就是这么火,固然必定《永久之战》的联动在这内里起到了很大的感化,Pasca和青鱼收集的名头也是启事,但游戏本身呢,应当是一种叫做“沙盒类”的游戏范例,这个术语直到2000年今后才建立。

并不是官方的评测,青鱼收集并没有送评,北美市场也还没有开辟,而是在他们游戏评测编辑罗伊・琼斯(Roy・Jones)自行在其推特帐号上公布了一篇关于《求生》的评测陈述,美满是非贸易行动。

因为推特字数的限定,以是这篇长文用了第三方的图片显现。

以是琼斯的这个@,底子没人理他。

本身FG平台就没有地区限定,全天下玩家都能够连接,乃至在之前玩家们在《永久之战》中也偶尔会碰到几个说着分歧说话的玩家,不必然是英文。当然因为办事器在中国,哪怕再如何加快,物理提早都会摆在那边,但总偿还是能用,乃至如果他们有中国的银行卡或者扫付宝账户的话,也能充值开箱,或者像现在如许采办游戏,喜加一。

假定有一款苦心研发数载,鼓吹也到位的游戏上市,玩家们一搜,一看,几家媒体,大多数高端玩家给出了分歧格的评价乃至逮住游戏中的缺点不放,放大来攻讦一番,很多人估计也就撤销了采办的动机了吧。

……

海内的媒体们也一样在思虑着这个题目,《求生》这几天在游戏圈和交际收集激发的风暴显而易见,这类蹿火的速率前所未闻,而这并不是一款传统意义上的单机高文,技术上和那些外洋厂商的3A作品相差甚远,看起来就算海内应当也有很多公司能完成。

在他们还在冥思苦想没法下笔的时候,让人始料未及的是,来自地球另一端的媒体IGN却更早收回了声音。

“而《求生》天下中有很大一部分的背景是在一个被核战役摧毁的当代化多数会中,当我走在那些断壁残垣间,公路中间发展出来的杂草上,汽车锈迹斑斑的铁壳之间,我的脚下,是全部文明的尸身。”


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