第158章 新项目《求生》(下)[第1页/共2页]
游戏中玩家最后只要一把小型手枪,进犯力和枪弹数量都实在有限,并且没有任何食品和其他资本,需求到都会废墟中寻觅可操纵的统统。
实际上这是一个以虐为主题的游戏,各种体验是策划主观上想要赐与的,玩家们并不必然在乎,固然这是叶沉溪想让他们感遭到的。
分歧的布料能够制作分歧的打扮,彩银纤维能够制作防辐射服,在辐射度不算很高的处所也能够包管精力值不会持续降落。如果是裘皮则能够制作外相大衣,如许当碰到极度卑劣的暴雪气候时也能够起到保暖感化,保持体力。
在雪夜里,你会孤傲地一小我守在火堆旁,等着天气放光,然后阔别营地去寻觅食品的孤傲。
你制作好了本身的基地,破钞了大量体力但看着直立起来的修建获得满足和成绩感,大水来袭,你的故里也毁于一旦,不过幸亏,人还活着,只是又要重新开端。
你进入某些处所,辐射俄然降低,但你没有药物或防辐射的设备,来不及逃离,精力降落后开端产生幻觉,环境中扭曲的天下和怪物的怪诞。
你也能够在主动发卖机找到汽水可乐,或者在书报亭获得记录着之前战役发作时的消息报纸,来体味这个天下。
在游戏进入中期后更初级的变异生物,机器军团的更频繁的侵袭,更卑劣的天然环境,酷寒以后的干旱,乃至大水、地动、陨石雨、因为大气层粉碎紫外线降低各种动植物大量灭亡。
你能够挑选睡上一觉,但如果你没有做好窥伺,或许变异的怪物会在某个时候建议突袭的无助。
这个游戏并不会设想关卡,不会有所谓的通关,如果你运气和战略都充足好,那你能够活得更久,只是越今后的天然灾害也越可骇,能够说每一个玩家最后的结局必然是灭亡,然后获得一个存活的天数,切确到分钟。
舆图大将有充足多的交互元素,你能够在超市找到食品,或者零散的兵器或兵器配件,在病院找到医疗用品和抗生素,能够这些东西你还需求一个针筒才气利用。
持续今后你能够往更远的处所摸索了,也会找到更多的物质,在那些可交互的物件中,有些东西你需求先拆解才气变成本身能用的东西。
在第一个夜晚到临之前,你需求获得充足数量能燃烧持续游戏中10个小时的燃料,木料,油,或者煤炭,如果找不到的话你把穿戴的衣服烧掉都能够,不然持续的暗中会降落你的精力。
统统的资本也伴跟着风险,战战兢兢活下去的永无尽头。
制作更初级的兵器,防具,载具等等,这些也是耗损品。
修建资本能够更首要,在那些废墟的房屋、汽车轮胎或者金属成品中,你能够获得混凝土、橡胶、金属这些资本,然后开端制作本身的故里。
这是玩家们成绩感的来源。
玩家所能获得的资本,以及蒙受的保存应战的难度,都是跟着时候这个坐标持续增加的,通过量化统统资本获得一个能代表角色保存才气的数值,碰到伤害的强度和概率获得一个方向下出世存才气的数值,两种数值综合的成果就是玩家存活的能够。
每一次抵抗住了灭亡的侵袭获,每一次在保存的最高记录上增加了一分钟,在排行榜上每超越一个玩家。
这个存活的天数,将作为玩家们在平台上的排名。
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