资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第1页/共6页]
五级僵尸生命110进犯9防备7速率5杀伤力6―8
注:最强单体伤害邪术五级邪术雷鸣爆弹就是邪术师们在尸毒爆弹的根本上研讨发明的。
十四级骷髅大领主生命700进犯5防备148速率0杀伤力―8
绝技:击碎(被动技术)(一级)、踩踏骸骨(七级)、加快(九级)、亡灵天灾(十一级)
十五级尸王生命7000进犯500防备50速率15杀伤力57―7
十五级吸血鬼亲王生命4000进犯550防备85速率40杀伤力60―80
十二级粉碎骑士生命1650进犯0防备15速率1杀伤力40―60
十三级骷髅领主生命1800进犯150防备105速率7杀伤力7―
十三级鬼龙骑士生命000进犯400防备00速率9杀伤力55―80
顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。
兵种属性评价:生命:四星半,进犯:四星,防备:四星,速率一星。
十四级发急骑士生命700进犯480防备00速率8杀伤力60―90
冲锋斩:冲锋时对仇敌利用其他技术的概率为100%,首选技术为会心一击。
九级怨灵生命15进犯0防备1速率19杀伤力14―0
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
十级精锐尸巫生命450进犯75防备4速率17杀伤力4―0
十四级吸血鬼公爵生命700进犯65防备55速率6杀伤力50―6
幽魂:墓园族三阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
爪击:单体进犯,用利爪进犯仇敌,形成浅显伤害。
初级初拥可转化为七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。
骷髅系兵种:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最后级的存在,常常作为炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰吗?
顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。
撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空生命。
吸血鬼:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。
兵种属性评价:生命:三星半,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。
二级精锐骷髅兵生命0进犯防备1速率6杀伤力1―
魔力接收:接收40格内敌方某个豪杰或法系兵种的邪术值,初级魔力接收每回合接收1邪术值(中级,初级)
()初拥对品级高于吸血鬼的人形生物无效。
九级僵尸军人生命600进犯45防备速率9杀伤力17―1
注:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包含七级)的骷髅系兵种而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
十二级尸龙生命1500进犯15防备10速率杀伤力7―
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