六、匪夷所思的购点[第3页/共3页]
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――挪动中遭到的统统伤害减半!!!
你能够把这3o点均匀分派到5大属性上,刚好每项14点,是3o点购点法能够购得的最高点数,当然你也能够耗损16点点数把某一项属性堆到18,只是如许一来就只剩下14点给别的4大属性了。
有多少职业选手因为现了极品埋没特长而名留星际史。
初始购点是一个星际角色的首要挑选,也是除了天赋以外,另一个凸起玩家本性的元素。
114点属性每点采办一点,15、16点属性每2点采办一点,17、18点3点采办一点,初始属性最高能够采办到18点,这就是3o点购点法的全数法则。
除了加强抗打击力外,体质对于幽灵特工来讲另有别的特别的意义:
讽刺的是,将这个代价万金的埋没特长公之于众、并未收取一分钱酬谢的普斯卡什,暮年竟然需求变卖奖杯来保持生命,没错,是生命,不是生存。
而接下来的一幕,能够证明秦玉的这小我族幽灵特工角色真是建立以后就再也没动过。
另有虫族对毒素和酸液伤害的抗性,也是幽灵特工比较喜好的属性。
不要说浅显玩家,就连那些名噪一方的高玩和星级主播也只能勉强给本身凑几件传说设备,得是职业俱乐部才气全面用传说设备武装本身的选手。
当然,这还不算完,用各种品格的设备停止改革、获得的便宜设备才是星际设备体系的最大特性,游戏里有完整的科研体系,把最好的体系设备停止科技改革,获得的便宜设备才是真正的极品,只是这些便宜科技也都只要各大俱乐部会烧钱研讨,升斗**更没得想。
除了一个角色建立就会激活的、孤零零的天赋以外,这个角色乃至连初始属性点都没有设置过。
比如利用神族狂热者职业、匈牙利的星际教父费伦斯普斯卡什,这位上世纪5o年代的星际巨人就具有需求敏捷属性24点、固有挪动度7oft(约莫是23米/秒)才气激活的凡魅影特长的统统权,
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