第136章 红桃8:红黄蓝游戏[第2页/共2页]
因为插手游戏的玩家人数为12人,再加上法则里夸大了每种色彩的卡片起码会有一张,是以能够肯定每名玩家初始时必然持有着红黄蓝中的某张卡片。
因为卡片的总数是12张,色彩种类是三种,均匀下来,每种色彩的均值就是四张。
看完法则今后,李文斌并没有焦急思虑,而是先确认了一动手机的操纵界面。
李文斌看了一眼液晶屏,发明屏幕上已经从60分钟开端倒计时,因而他从速看起了法则。
“通过刚才的信息互换,我产生了一个比较特别的设法,但前提是你需求充足信赖我。”
4、卡片的普通买卖需求两边同意才气停止,但是强行买卖能够疏忽被掠取方的志愿停止,每名玩家在整局游戏中,只要一次强行买卖卡片的机遇。
整局游戏的难点,在于玩家并不晓得哪种色彩的卡片数量起码,详细有多少张。
在确认统统玩家都已经入场以后,红桃机器人给统统人各自发了一部手机,并且表示游戏的法则会写在手机里,并且游戏过程中的统统操纵都将用手机完成。
红黄蓝游戏法则:
7、本场游戏制止任何情势的暴力行动,包含伤害别人,以武力勒迫别人与本身买卖卡片等。
李文斌想了想,还是和高大男人相互互换了手机。
“甚么设法?不如你先说一说?”
但是直接拿脱手机给别人看,那就不一样了,几近没有造假的能够。
高大男人拿动手机,没有焦急放回口袋,而是持续说道。
红桃机器人在停止完自我先容今后,并没有多说甚么,而是将统统玩家指导到了一个空旷的大厅内。
而得胜的前提,则是得确保时候结束时,本身拿着的卡片,同色彩数量是全场起码的。
对于这个成果,李文斌感到有些绝望。
即便以后确认黄色不是胜利色,那么两边的目标也分歧,不会呈现掠取盟友卡片的环境。
通过这一点能够得出,得胜卡片的数量即便不是一张,也绝对不成能大于三张。
3、玩家在游戏的过程中,能够和其他玩家普通买卖卡片,或者强行和其别人买卖卡片。
“啊这...”
游戏的园地除了沙发和桌椅这类歇息设施以外,就只要墙上还挂着一个液晶屏。
李文斌有些难堪的将手机还给了高大男人,他刚才确切是如许想的。
仿佛是看破了李文斌的设法,高大男人俄然说道。
对于对方这么俄然的发起,李文斌明显有些踌躇。
如果只是口头上说本身是甚么色彩,如许的信息是很难获得对方的信赖的。
颠末一番操纵,李文斌确认了对方的色彩是蓝色。
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