第四十五章 扑克RPG[第1页/共3页]
“好的,是如许...”许穆清了清嗓子,开端报告起来。
固然有了这个小插曲(小吗?),不过许穆还是对峙把统统任务都浏览了一遍,幸亏总算是工夫不负故意人,在任务栏的最上面,他终究找到了一个合适本身的任务。
“任务:帮几位富商蜜斯设想一种全新的扑克牌弄法,任务酬谢1000元。”
“三位蜜斯,您们公布的任务又有人来做了。”酒保敲了敲房门以后恭敬地说道。
当许穆报告结束后,他发明三位蜜斯的眼睛是闪着光的,因而他晓得本身胜利了,以是他的眼睛也跟着闪了起来,只不过他闪的,是款项的光芒......
第二天,颠末假期的学员们再次迎来了新的练习。
“呼...好吧,”王爱诗拉开房门让出了位置,“那就出去讲说吧,但愿你不要像前几小我一样让我们绝望。”
[......]
【哎,比来两章出境太少,真是不开森!】
其次是防备法则。一是伤害减免:王牌除了具有强大的进犯外,还能够在对方进犯后打出,每一张王能够减免50%的伤害,双王同出则伤害全免;二是回血机灵:每一局中玩家都有3次机遇,通过放弃进犯来为本身加血,规复的血量即是当回合本身所出牌组的进犯力。这项机制是为了摹拟游戏中的防备和加血。
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[是是是...]
“这位就是我家蜜斯,王爱诗,前面两位是蜜斯的朋友,安丽雅蜜斯和李纱薇蜜斯”,酒保负任务的停止着先容,接着又指向了许穆,“这位是许穆。”
这个天下的文娱项目和许穆穿越前几近一样,从扑克、麻将等家常文娱,到足球、篮球、乒乓球等大众体育,可谓是应有尽有,毕竟这个天下除了武者外,浅显人还是占绝大多数,他们也有本身的平常文娱活动需求,以是这些项目能够生长起来并不奇特――当然,至于说为甚么连法则都和本身宿世差未几,比起偶合这个答案,许穆更信赖这是作者的设定之力在捣蛋。
许穆跟着她走进房间,就发明屋内摆满了敬爱的金饰,充满了女性的气味,除了散落的纸牌有点粉碎氛围外,这里就是个地隧道道的未嫁蜜斯的内室。他还趁便偷看了一下三人的时髦值,成果发明她们无一例外都在80摆布――这当然并不是说她们做了甚么好事,而是因为靠药物晋升,实际战役才气必定是要比普通修炼的武者打上一些扣头。不过许穆还是找到了亮点,那就是他发明三人的时髦值加起来恰好是250,让他差点就笑出了声。
“嗯,许穆是吧?我可要事前提示你,我们需求的是新弄法,而不是在原有的弄法长停止改进,比如甚么多加一副牌,增加或者窜改出牌组合等等,看似有窜改,实在本质上还是一样,如果你想要说的也是这类的话,我想我们能够不必华侈时候了。”王爱诗并没有跟许穆客气,直截了当的说道。
在游戏中,玩家既能够只出几张,留下有效的牌攒大招,也能够7张全扔以求速攻,挑选何种体例出牌全看玩家本身,随时按照场上局势停止调剂才是取胜之道。
【捣蛋毛!就是脑洞不敷啦!给我好好吐槽啊!】
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