第一百章 浮标争夺战[第1页/共2页]
一个嘉奖争夺战,硬生生被玩成了打靶游戏。
“但是,如果我们鄙人一个首要嘉奖呈现的时候,俄然对围堵我们的龙国机甲策动进犯,并且调派大量的潜水艇和潜水器分开安然区,胜利混出去!”
网友们看着画面上的战役号机甲,那是冲动的不可!
“不,楼上的那位兄弟,你了解错了。”
三打一,四打一,以机甲数量的上风,对深渊机甲形成伤害。
在战役时,战役号机甲是极易轻易被粉碎的。
这,才是他们的终究打算!
但是……龙国网友们可不管这么多。
“建议第三轮天命争夺战,让你去担负批示官!”
…
天命争夺战体系,再一次传来了提示音:
四艘战列舰对深渊机甲的狂轰滥炸,还没有停止。
这,只是最根本的嘉奖。
此话一出,那名阐发的网友们顿时抽了抽嘴角。
战役号机甲的表面没有颠末任何涂装,做到了极致的减重,将最纯粹的产业风,展现在了世人的面前。
现在……
……
“浮标争夺的时候有限,限时3个小时,嘉奖浮标会不竭随即革新!”
更高品级的嘉奖,需求更多的嘉奖浮标。
这些体系,除了供应强大的推力以外,还能够供应大量的转向支撑。
“我们如何没有想到这一点!”
只不过,需求的嘉奖浮标实在是太多了,三个小时的时候,集齐一千个嘉奖浮标,几近不成能。
不但如此,在战役号机甲的身后,足稀有十个推动体系。
因而。
更何况,体系也不会如此美意。
只可惜,这模样做并没有对深渊机甲形成多大的影响。
“也就是说,我们手头上的这批机甲要埋没起来,不动则已,动则惊人,是这么个意义吧!”
就比如,增加本国资本出产效力一倍,需求五个嘉奖浮标。
一大早。
在场的网友刹时反应过来!
这也是战役号机甲在对上深渊机甲时的一个致命短板。
灯塔国基地的直播间内。
只要能粉碎掉深渊机甲,他们就能够分开安然区,到海面上争夺接下来呈现的大量嘉奖。
“嘉奖任务法则:在海面上,寻觅附带嘉奖标记的浮标,找到的浮标越多,最后能够兑换的嘉奖也就越多!”
就在灯塔国第二批战役号机甲制造完成以后。
战役号机甲设想出来的时候,底子就没筹算和龙国基地的机甲停止一对一的战役。
强化基地防备,需求两个嘉奖浮标。
这四艘战列舰,几近是在将弹药耗损一空后,立马回到基地弥补,然后再出来对深渊机甲狂轰滥炸!
当然!
这个题目,工程师在设想的时候已经想的很清楚了。
“哇!”
灯塔国的批示官:威利,收到了动静,灯塔国的十架战役号机甲,已经制作完成了!
以他们目前的技术,还做不出近似于能量护盾的玩意。
当他看到嘉奖浮标能够兑换的嘉奖以后,不由暴露了不测之色。
“没想到,我们灯塔国基地的效力这么快,这才一个早晨的时候,就制造出十架战役号机甲了。”
“毕竟,我们在制作机甲的时候,龙国基地一样也在制作当中。”
而新一代超高音速战役机,需求三个嘉奖浮标。
在汇报完工作以后,卖力人便仓促忙忙的分开了。
第二天。
起首,便是龙国基地的批示:周苍。
一些新兵,或者是非战役职员,只要感兴趣,都能够上来打两发炮弹。
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