第九章 战斗风格[第1页/共2页]
一个身穿蓝色改进旗袍,棕红色紧身裤,红色高筒靴的女子站在屏幕左方。她头上包着两块方巾,头发扎成两个包子的款式;两只手腕上都带着装潢着很多粗尖刺的手环。双脚一前一后站立,双掌一平一抬,摆出一个可攻可守的架式。
江楠在一旁插嘴说道:“你才是乱打派!”
游戏开端,两边都没换人物,江楠还是还是派春丽出场,陈震则用起了不知火舞。此次的春丽和刚才就像变了一小我一样,不但出招谙练,打击判定主动,全场压抑住了不知火舞。最后还操纵了一下本身会两次腾跃的上风,躲过不知火舞的超杀以后反杀了对方。
不知火舞起首扔出一把扇子,紧接着一个带残像的大跳,跳到了春丽的上方。春丽站立举臂戍守,然后又蹲下戍守,守住了这一波打击。
“还是若叶最好,赢就是堂堂正正的一套连招打赢,向来不玩心眼儿。你们那种战术太丢脸,看她跟我一样,底子就不想学。”江楠有些时候还是向着自家mm的。
两小我你来我往,攻守变更的相称快。眼看两边都只剩下半血,春丽在不远的处所双掌一推,收回一道气功波。而不知火舞见气功波将要打到本身的时候,身上白光一闪,策动了爆气形式。
站立戍守和下蹲戍守,简称站防和蹲防。是这类搏斗游戏最根本的两种戍守体例。操纵体例也很简朴,拉住方向键或摇杆的火线或后斜下方便能够。在戍守状况下,不会被对方的招式打掉血,还能够敏捷反击。但是这两种防备不成能同时使出。并且防备扫堂腿如许的下段进犯,必须利用蹲防;而防备空中进犯,特别技进犯以及中段进犯,则必须利用站防。以是如何矫捷利用两种防备来禁止对方的打击,是2D搏斗游戏的根基功。
“我看她是感觉跟你这类单细胞打,完整用不到心机战吧……”陈震拿过若叶方才放下的手柄,说道,“来啊,让你见地一下甚么叫妙手搏斗的心机。”
“这……我如何俄然就变强了……”江楠回想了一下刚才的对战,有些不成思议。
“莫非你打的过我了?”在中间观战的陈震小声说道,“我方才都说了吧,我们几小我里最弱的现在是你。”
若叶没听到他们的对话,她在一旁还在暗自跟体系较量……
“叫你吃你就吃!”
两小我就这么又战在一起。
“甚么?我最弱?”江楠不平气的说道,“是你非要学锻练和社长的气势,在搏斗的时候玩心机战。我就讨厌你们如许不打斗光动脑筋的。”
“吹,就晓得吹。谁怕谁……”
屏幕上方的血条旁写着她的名字:春丽。
“这个……魏申学长,我不喜好薄荷味儿的口香糖,我普通都是吃草莓味儿的……”
爆气形式下的不知火舞顿时使出了突进超杀:不知火流忍术・九尾之狐。她操纵超杀启动时的刹时无敌,躲开了气功波。然后敏捷前冲,一下子就冲到了春丽面前。春丽来不及收招,直接被打了一套持续技,半管血直接被打光。
而她面对的敌手,则是一名女性忍者。这名女忍者身穿像连衣裙一样的深V红色舞服,手持红色折扇。她着装大胆,女性特性较着,丰乳肥臀让人想入非非。上方也清楚的写着她的名字:不知火舞。
随后看了看中间的若叶,若叶对他淡淡一笑,放动手柄去中间歇息了。
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