第二十六章 心理战(上)[第1页/共3页]
还是等他先出招?我再等等机遇?扎克的气力较着超越之前网战时候那些投系的玩家,跟他这类投技妙手对局,冒然出招只是送命。
“选一些平时出场率不高的人物,或许能翻开被压抑的场面。”魏申在一旁建议。
蒂娜就是这类,大招是指令投,另有很多指令投。对于这类能力全在于投掷技上的角色来讲,必须打近身战,逼迫敌手防备才气阐扬出这个角色的上风。
“以是你开端时候用心和我对攻,并且一次返技也不消,降落我防备这招的重视力。还用快速的比赛节拍紧缩我的思虑时候,让我垂垂觉得你不会用出返技。然后在最后的时候俄然用出,当作闭幕比赛的杀招吗?”比赛结束,江楠此时复苏了很多。将方才的打斗颠末一点一点细心回想起来。
这类战术的思路就是,只要我矫捷切换站防和蹲防不被打中便能够了,比及抓到对方马脚再打击。
屏幕上的人物,恰是扎克本人。屏幕里一个扎克,本身中间又坐着一个扎克,这比赛场面有些喜感。
《光荣之王》这款游戏固然人物和场景的建模都是3D的,但游戏体例还?33?人物在一条直线上挪动,以是本质上说,还是个2D搏斗游戏。
此时的比赛节拍已经不由自主的被放缓,江楠内心充满了暴躁。他的比赛中竟然会呈现不打击,等对方出招然后两边站着相互瞪眼几秒的环境,这让他非常难受。
有的时候会有一些极度玩家为了迟延时候,会采纳“乌龟”战术,即不主动打击,本身一向后退戍守,专门等对方出漏招或犯弊端。
“这个笨伯,被对方带着打他最不善于的心机战,如何能够赢。他就应当持续死缠烂打,被返被投都不能怕,阐扬本身的特性猖獗打击。”陈震小声说道。
老子拼了!江楠一咬牙,操纵不知火舞善于空中技能的特性跳来跳去。
“你来吧,打这类心机战,我不信有人还能玩的过你……”魏申小声嘀咕说道。
江楠左思右想,没有合适的挑选,他的对战战略开端变得没有决定,游戏人物也跟着变得犹踌躇豫,时打时停。
就是扎克在最后一局比赛里,独一也是最后一次用的这个返技,决定了他拿到淘汰赛的第一分。
“奥,江楠小弟,你仿佛忘了,扎克这条剧情线上的统统相干角色,都是会返技的呢……”扎克略带对劲的说道。
“看来江楠的环境完整不妙啊……”吴梓豪在观战室看着大屏幕说道。
合法不知火舞跳起的时候,蒂娜俄然抬手,伸向空中的不知火舞,一下子抓住了她的双脚,抓住以后蒂娜身材窜改,将手里的重物抡了起来。她原地转了几圈呼呼生风,然后哐当一声将不知火舞狠狠的砸到版边。
若叶微微皱着眉,在一旁说道:“我感觉江楠哥不大对劲,之前就算他场面上被压的狠,也不会变得这么被动。是贰内心另有甚么顾虑吗?”
很快江楠第二小我物春丽也败了,队长不知火舞上场。
“我明白了……”江楠心中暗想,“越是他利用的谙练的角色,上场时他的信心也就越足,气势也就更强……以是方才第一小我的时候他气势没现在高,而现在这小我是他本命人物,以是他的气势达到了顶点。”
“但是也没有体例,比赛经历只能靠实战一场一场堆集,本身的心机也只要本身才气调剂。”吴队长悄悄的说道,“魏申,了局你上还是我上?”
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