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平行世界:治疗大师
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第53章 平行世界见[第1页/共2页]

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直播间的观众看着这众志成城的一幕也深受打动:“这才是我喜好的游戏,玩家同心合力,连合和睦。”

新手玩家通过不断的战役,对于游戏的操纵越来越熟谙,伤亡率也慢慢降了下来。刀与剑,血与火,神通与枪炮的碰撞,刺激出玩家的热血。比任何真人游戏更能引发玩家的视觉打击,在这里不会真正的灭亡,也不会感遭到难以忍耐的疼痛,却能真正的第一视角参与战役。在这里除了不是真正的肉表实际以外,其他的统统都是那么的实在,这就是沉浸式游戏带来的新体验,科技窜改糊口。

剧情任务中掉落的这些设备没有品级限定,等剧情任务结束“异元丹”结果消逝后玩家回到原品级,哪怕是1级玩家也能持续利用,将会大大的进步玩家的练级效力,也极大的刺激了玩家们杀怪的热忱。

游戏官方规定被攻破防备大阵的主城需求对峙半小时不让入侵者踏入防备大阵范围内,防备大阵便能够重新启动,并且一个小时后慢慢规复到100%。

幸亏本次呈现的掉落设备的20级小怪入侵者队长的掉落率比入侵者基地外的保卫者掉率要高一些。

“还好吧,小都会,我去人不是很多,刚买到,很快就能玩了。”

“我喜好这个氛围,固然他们能够嘉奖少点,但是他们现在这么同心,今后这些玩家我信赖也能获得好的成绩。”

反攻的战役从开端到现在已颠末端两个小时了,很多小队已经杀穿了入侵者军队,来到了入侵者基地门外,不过和本来一样,临时没法攻破大门。

“是的,我也感觉。总会有逆行者在对峙。”

不过此时天空中再也没有呈现敌方大佬来秒杀玩家的环境,看来临时还算安然。

现在108座主城在线的四百多万的玩家在设备的刺激下愈战愈勇。被攻破庇护罩的29座主城玩家也都已经稳定下来,慢慢反攻,并且连续重新建立起了防备大阵。玩家固然被肯定将会减少80%的嘉奖收益,但是没有玩家摆烂,因为大师都晓得多杀怪进步小我的进献度还是能弥补很多丧失,到时候嘉奖一定比别人少的多。只是贫乏重生力量的弥补,反攻的难度相对其他都会要艰巨一点。

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被攻入城内的那座澜金城,现在玩家已经断根了城内入侵者,将战线推到了防备大阵核心,现在玩家万众一心,合力对峙等着防备大阵的重新建立。如果失利他们只能获得60%的任务嘉奖,但是如果胜利他们会获得70%的任务嘉奖。为此很多高品级玩家乃至放弃了小队形式去打设备的机遇,因为他们晓得如果再次分开很有能够会导致战线崩溃,那么前面的尽力就白搭了。这些高品级的玩家在四周游走,瞥见那里防备缝隙就第一时候上去帮手。

情愿穿过层层小怪来这里的玩家都是但愿人少点好抢到怪,但是灭亡的话华侈时候。品级低配置不好的步队还没穿越层层小怪就已经被杀灭亡,还不如在核心杀怪,固然抢怪但是灭亡的概率小。

“我感觉这才是此次任务的主题:面对入侵者奋力抵挡,寸土不让;面对困难,大师连合分歧。”

“其他主城也不错,就像前面面对大佬时,还是有部分玩家站出来持续在火线防备,才没有导致他们的主城崩溃。”


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