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末日游戏――恐怖地狱
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第十二章 警长斯特的组队请求[第2页/共2页]

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【玩家身份确认结束】

集祈看着弹出的动静框,点击了确认。

“而四个藏匿点的门上都有一个数字,四个数字组合起来能够触发第二个埋没任务,13,25,33,62这是挑选按部就班并且没有触发和公主会面的玩家的专属任务,只要在最后一个藏匿点的时候,在右边的转盘上摇出这八个数字,也会获得呼应的经历加成和金币加成,不过我感觉大部分的玩家恐怕都没有重视到最后一个藏匿点当中另有一个老式转盘的存在。”

“同意。”集祈答复,他记得在游戏申明当中先容过组队形式。

【停止玩家数值确认】

集祈直接按下退出的按钮,因为接下来的东西对他来讲没有任何的意义。

下方是凯撒在游戏最掉队程的截图,在微小的月光下勉强能够看到一个老式的转盘被安排在门后的木桌上,上面有着一到九十个数字。

【其他各项属性与实际属性挂钩{包含力量、敏捷、精力}】

“并且我看了看论坛里统统的帖子,没有一个玩家说过本身和阿里阿德涅公主碰过面。以是我感觉能够以最高难度体例通关的玩家,能够有,但最多只要一两小我。”这是凯撒最后下的结论,固然他感觉应当没有人比他还体味这个米诺斯迷宫副本,但是他也并不能必定没有任何一个玩家和公主会面,以难度最高的体例通关全部副本。

【玩家虹膜确认当中】

【老友警长斯特聘请你停止组队形式,叨教是否同意?】

【防备力:0】

【力量:10】

【精力:0】{停止修改以后的数值为5}

“这是难度最高的一个通关体例,既要猜测出精确的线路,又要猜测出公主这个埋没NPC的存在,并且还要猜想入迷话故事中那把无往倒霉的长剑,这是勇气和聪明并存的体例,获得的嘉奖也应当是最丰富的,不过我感觉这个副本当中几近没有人能够利用这个别例通关,毕竟这要求玩家必须对全部神话故事剧情和背景有深切的体味以及大胆的猜想。”

与实际属性挂钩吗?难怪本身精力属性从最开端米诺斯迷宫副本就是zero,莫非全部游戏的体系能够检测出如许隐蔽的属性吗?集祈看着小我信息当中的属性值,在心中喃喃自语。

“五分钟以后。”集祈一边答复一边翻开游戏舱,戴上神经链接的头盔,躺进了广大的舱体当中,停止连接。


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