梦幻西游召唤兽技能介绍[第2页/共4页]
初级感知:破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚不幸神通结果,遁藏才气进步10%
初级神通连击:利用神通进犯目标时会有较大概率呈现持续2次进犯仇敌
上古灵符:随机发挥冰冻(水属性神通,降落敌手气血,必然概率令敌手停止行动1回合)、流沙(土属性神通,降落敌手气血,必然概率降落敌手10%气愤)、心火(火属性神通,降落敌手气血,必然概率降落敌手上限5%的邪术)、怒雷(雷属性神通,降落敌手气血)
弱燃烧:缺点为火,遭到火属性神通进犯时伤害增加50%
神通暴击:利用神通进犯目标时会有必然概率使神通伤害值更加
土属性接收:30%的概率免受土属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到雷属性神通进犯时伤害会增加30%
水漫金山:水属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害,进犯人数为(本身品级/30+1),最多为3人
初级幽灵术:灭亡5回合后主动重生,不受非常状况影响
初级夜战:具有夜战才气,不受夜间攻防才气降落的影响,夜间遁藏才气进步20%
防备:增加(本身品级×0.6)的防备,但神通伤害才气会降落10%
初级偷袭:技艺活络,不会遭到反击和反震,物理进犯才气进步10%
神通连击:利用神通进犯目标时会有必然概率呈现持续2次进犯仇敌
初级连击:55%的概率持续两次物理进犯,具有此技术物理进犯才气会降落20%,如果对方有反震技术,只能进犯一次
善恶有报:进犯时有必然概率赐与敌手形成双倍的伤害,也有能够为对方规复必然气血
缺点雷:缺点为雷,遭到雷属性神通进犯时伤害增加50%
必杀:物理进犯时的必杀概率增加10%,呈现必杀时伤害成果会更加
初级再生:战役中每回合主动规复气血,规复数值与本身品级不异
(初级技术)
强力:增加(本身品级×0.52)的进犯,如果对方有防备或初级防驭技术,伤害成果会减少20%
抵挡:15%的概率完整躲过仇敌的物理进犯
永久:遭到的帮助类神通结果持续回合更加,如规复气血、晋升速率等
毒:物理进犯时有15%的概率使仇敌中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的邪术
初级反击:遭到物理进犯时有30%概率主动反击,反击的伤害与普通进犯不异
火属性接收:30%的概率免受火属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到水属性神通进犯时伤害会增加30%
初级永久:遭到的帮助类神通结果持续回合数×4
初级神迹:不受除日月乾坤外的统统非常状况影响
连击:45%的概率持续两次物理进犯,具有此技术物理进犯才气会降落25%,如果对方有反震技术,只能进犯一次
壁垒击破:忽视防备的进犯。进犯的目标防备,则会遭到更大伤害。用此技术进犯时,会忽视“初级防备”和“防备”这两个呼唤兽技术产生的技术结果。
精力集合:精力集合,能够抵抗封类非常状况,但本身的物理进犯结果也会降落20%
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