第24章 军人任务和士兵(求收藏推荐)[第3页/共3页]
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接取的5个甲士任务中有1个刺探任务,2个是击杀目标任务,另2个都是肃除据点任务。云枭寒先去做嘉奖相对较少的击杀目标任务。
团队性:兵士如果此项数值较高,在多名流兵合作进犯仇敌时,会自行共同,阐扬出更好的战役力。
兵士获得后一旦灭亡是不予免费弥补的,玩家需求勤奋劳值和款项来重新调换新的兵士。如果兵士灭亡数量超越该兵站的承认上限,那么就将永久落空该兵站的兵士获得权。
接下来他筹算先去做甲士职业的任务,尝尝《决定》的新体系。
获得相干唆使后,云枭寒直奔目标人物,任务并不简朴,要杀的都是小队长级的精英人形怪,并且凡是另有2-4个部下。
任务胜利与否,完成度凹凸,兵士堕入伤害状况的次数,指令的公道性及实际战役结果等都会影响该目标的窜改。
小怪都已经刷出来了,幸亏因为一个追,一个跑,早已分开本来的战役地点相称远,不然云枭寒就要悲剧了。
一方面是方才换过设备。
要不是因为持盾的干系,对弓箭的伤害减少达到40%,估计云枭寒才是先跪的那一方。即便如此,团体效力也极低,一只精英怪足足打了5分多钟。
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