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716.第716章 许光的自由技能[第3页/共3页]

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具有它们以后,胡司明小队战力全开时,脚下会多出一大片光环,五颜六色交叉在一起,给团队各方面带来庞大的增幅。进犯力、护甲、减伤、吸血、魔力规复等等……如果把秘法鞋、死灵书,以及之前获得的先祖战鼓、微光披风也算上,全方位增幅后的团队战力足以把没有这些团队装的小队甩开八条街。

言少欧在具有了死灵书后,不但智力和力量属性大增,输出连络天赋、以及多件团队装的增幅,也直接上了一个大台阶。

神灵军人和钢背兽的被动?

史牛以外,言少欧的自在技术也有了大抵的目标。

因为还不足裕的时候去思虑,于高武现在并没决定,只要了开端的设法。如果是走偏打击向的帮助线路,自在技术能够挑选血魔的血之狂暴。符合度固然不算高,但也还过得去,并且能够矫捷应用。如果走偏戍守线路的帮助,那自在技术能够换成暗牧的薄葬。当然,如果不考虑帮助线路的话,于高武小我也有其他的挑选,比如暗影刺客的永久隐技艺艺。

一分钟近1400点的回血!

合适上古巨神的技术并未几,固然很多都能够强行去学,但符合度不高的,最后贯穿的技术结果能够仅仅只相称于LV1,乃至还不如。是以,他从有限的技术中遴选出了一个候选目标,那就是来自撼地神牛的招牌技术。

举个最直接的例子,仅仅赤红甲的坚盾结果,和吸血鬼祭品的5点护甲,就能让小队疏忽百点以下的进犯力。而祭品和梅肯斯姆的规复光环加在一起,可觉得团队每人带来总计7点/秒的生命规复速率。

至于他的队友,许光、史牛他们,虽说血量没有胡司明那么高,但设备更新以后,一样有了质的奔腾。特别是许光,设备了赤红甲以后,血量直逼1800点,护甲和减伤更是一举反超,成为了真真正正的肉盾。

比拟于寄生蜘蛛的费事,墓碑技术能够在遭受仇敌后当即策动,这一点天赋占有极大上风。共同言少欧的剧变减速,仇敌只要敢冲出去,成果就已经必定,等认识到不妙也晚了。


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