第40章 无形装逼最为致命[第1页/共2页]
游子诗的亚索秀了起来,打团时各种超脱的走位,E来E去,每一记千年杀都正中敌方豪杰关头命门,不是袭胸就是爆b菊,总之毫不包涵,刻毒得要命,管你敌手豪杰是男是女,而当敌方想要利用节制技术丢向他的时候,却又矫捷的E走,使得他们的技术落空,让敌手愤怒得很,再加上从各种刁钻的机会与角度抛出来的迅雷不及掩耳之势的疾风,每一次接多数是一大三四个,耍得就像石头人一样,并且更加让人防不堪防,心生绝望。
另有那关头的风之障壁,也老是恰到好处的在敌手几人使出最关头技术的时候开出,将它们拒之门外。
灭亡就像是一件装逼牌披风,穿在我身上,我只需求萧洒而超脱的在人堆中冲进冲出,当我的披风触摸到你们身影的时候,就已经宣布了你们的灭亡……
想进犯我,或者我的队友?门都没有。尝尝碰鼻的感受吧!哈哈……
Q的第三段方向是否精确,是顺向甩还是转头抛,Q闪,EQ闪是否手到擒来,团战时Q的蓄风是否老是到位,并且出奇不料,E技术的CD掌控是否到位,在团战中,E过了哪些小兵,没E过哪些小兵,E过哪位豪杰,何时用E,都需求临场快速,精确的掌控才行。
游子诗尽力弥补与敌手中单的经济差异。快速刷得设备以后,再观控全局,停止无益的游走与援助。
跟着游子诗终究降服了利企图念来节制亚索这个豪杰的难度,游子诗的节拍也掌控得越来越好,现在,对于游子诗而言,他不再只是一名游戏以外的呼唤师了,而是几近已经完整与游戏内里的人物融为了一体,一心,一念,随疾风而行,驭疾风之术。
毕竟,谁都不想当托儿索,红领烬。
队友开端纷繁打字开骂:托儿索。渣滓。智障,脑残,二B,你还是挂机吧……
游戏比分界面,劈面的亚索玩家收回了动静:渣滓亚索!我单杀你多少次了?
亚索如果秀不起来,还玩个毛线。
恰是这类种身分的制约,导致亚索固然在路人局中大热,但是,天下职业赛场中却可贵一见。
这类翻盘的快感很多时候明显要远远抢先于那种碾压式的对局。这就叫做成绩感!
中间有一波团战因为拉扯的时候太长,游子诗方好不轻易得胜以后,残活豪杰正想回城,成果劈面三人重生,带着满状况直接去打大龙,游子诗方残活豪杰没有体例,想去尝试一下滋扰、迟延或者抢大龙,成果丢了大龙,后续还被团灭,对方一起杀过来,拆得只剩下一座基地,幸亏游子诗方有两名豪杰重生,才逃过一劫。
碰到这类人……还是别跟他们“解释”了吧……
敌手们,现在该晓得这句话的意义了吧!
另有一个首要的技术,W风墙。风墙开释的机会是否合适,位置准不准,是否刁钻,都是判定和衡量一个亚索到底是托儿索还是妙手的首要标准。
进入游戏,公然,刚到线上不久,因为还在尝试,先学了个E,没掌控好CD以及打击回退的几只小兵线路,成果,E到对方塔下,刚好本身回退的那只小兵死了,E不返来了,敌手二级打野盲僧李青又刚好从中路颠末,交了闪现,还是惨死,送了一血。
因为,你们一向在往我的剑上撞……
并且,最悲催的还是,敌手也是一样的豪杰,亚索。
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